原帖由 shuya 於 2019-5-2 05:46 發表
前提是每隻出現率要一樣我打個比喻好了清流使者跟笨蛋「壹」號
如果有認真玩的人每天清流任務一定比笨蛋的快打完。
那清流的出現率就比較高
例如打100隻怪
10/100=10%(清流出現率)
7/100=7%(笨蛋出現率 ...
沒錯,
同一隻怪的出現率是一樣
但是
出場次序是隨機
如果用你的例子
清流出現率例如是10%
它的出現次序可以是
第10 20 30 40 50 60 70 80 90 100場出現 (100場裡面10場就是10%)
也可以
第1 2 3 4 5 43 68 69 70 99場出現 (100場裡面10場就是10%)
也可以
第11 15 88 90 95 96 97 98 99 100場出現 (100場裡面10場就是10%)
也可以
第22 32 34 36 50 66 75 80 92 97場出現 (100場裡面10場就是10%)
不同的可能性組合出現如此類推
但是總括來說也是10%的出現率
這樣會容易明白嗎?
實際上,幻戰的除了隨機怪物之外,怪物區本來也有怪物
所以可能性組合上會更多變化